Initial Research Phase 2026

NEXO

Infraestructura independiente de alto rendimiento para la preservación de servicios multijugador y sincronización de datos.

Módulo 01

NEXO CLIENT

Encargado de la interceptación de llamadas de red y emulación de servicios locales.

LDN Tunneling

Redirección del tráfico inalámbrico local hacia sockets TCP/UDP para habilitar el multijugador a través de internet.

Packet Capture UDP Bridge

Service Proxy

Emulación de servicios internos del sistema como Account y Friend sin conexión oficial.

Mock Services Bypass

Net-Patching

Modificación dinámica de ejecutables NRO/NSO para forzar el uso de endpoints personalizados.

IPSwitch Memory Patch

Módulo 02

NEXO NETWORK

Infraestructura Backend basada en **Node.js** y **MySQL** para la integridad de los datos persistentes.

Matchmaking Engine

Gestión de salas basada en latencia mediante WebSockets.

Cloud Persistence

Sincronización de SaveData mediante API RESTful.

server_config.json
  • JS
    Runtime

    Node.js (v20+ LTS)

  • DB
    Database

    MySQL 8.0

Development Status

Node.js Backend 0%
MySQL Schema 0%